PlayTour
Atletiek

Een atletiekwedstrijd organiseren,achttien onderdelen op één middag

Baanonderdelen, technische onderdelen en de meerkamp staan naast elkaar klaar, elk met hun eigen leeftijdscategorieën. Atleten schrijven zich per onderdeel in, jij ziet doorlopend hoe vol elk onderdeel zit, en de uitslagen rekenen per categorie zichzelf uit.

Eén sport, drie soorten uitslagen

Je kiest het onderdeel en de manier van tellen volgt daaruit. Er valt niets in te stellen en er valt dus ook niets verkeerd in te stellen.

Baanonderdelen: tijden erin, uitslag eruit

Elk loopnummer op de baan wordt geklokt en de snelste wint. Een onopgetijde baanwedstrijd bestaat niet: de reglementen schrijven voor dat van alle finishers een tijd wordt genoteerd, desnoods met de hand.

  • Sprint, middellange afstand, lange afstand, horden en steeplechase
  • Snelwandelen, geklokt als elk ander baannummer
  • 4x100 en 4x400 estafette, vier atleten per ploeg
  • Niet gestart, uitgevallen en uitgesloten blijven uit elkaar te houden

Technische onderdelen: alle pogingen blijven staan

Zes worpen tellen niet bij elkaar op. Vijf ervan zijn geschiedenis en één is de uitslag, en de grootste afstand of de hoogste sprong wint. Een ongeldige poging en een overgeslagen beurt zijn geen nullen, ze worden als zichzelf genoteerd.

  • Hoogspringen en polsstokhoogspringen
  • Verspringen en hinkstapspringen
  • Kogelstoten, discuswerpen, speerwerpen en kogelslingeren
  • Alle pogingen blijven staan, niet alleen de beste

Meerkamp: het totaal telt zichzelf op

Een tienkamp of een zevenkamp is geen tijd en geen afstand maar een som. Elk onderdeel levert punten op volgens de puntentabellen, de punten worden opgeteld en het hoogste totaal wint.

  • Tienkamp en zevenkamp als eigen onderdelen
  • Een doorlopend totaal, het hoogste wint
  • Geen plafond, want de tabellen lopen aan de bovenkant door
  • De punten per onderdeel worden met de hand ingevoerd

Wat een baanwedstrijd nodig heeft

Van de eerste inschrijving tot de laatste uitslag, in één inschrijfsysteem.

Onderdelen en inschrijving

  • Achttien onderdelen, van de sprint en de horden tot de kogel en de meerkamp
  • Per onderdeel een eigen inschrijfgeld, capaciteit en sluitingsdatum
  • Categorieën op leeftijd en geslacht, vastgelegd voor de eerste inschrijving binnen is
  • Estafetteploegen van vier atleten, die zich als ploeg inschrijven
  • Wachtlijst zodra een onderdeel vol zit
  • Afmelden en overschrijven zonder losse administratie

Programma en startlijsten

  • Loopnummers en technische nummers door elkaar op dezelfde dag
  • De startlijst van een serie staat vast voordat er resultaten in kunnen
  • Meerdere dagen en meerdere locaties binnen dezelfde wedstrijd
  • Conflicten in het programma worden gemeld voordat je publiceert
  • Elke atleet ziet zijn onderdeel en zijn tijd op zijn telefoon

Invoeren en uitslagen

  • Tijden per serie, voor het hele deelnemersveld in één keer
  • Pogingen per atleet bij de technische nummers, met ongeldig en overgeslagen apart
  • Puntentotalen bij de tienkamp en de zevenkamp
  • Uitslag per categorie naast de uitslag over alles
  • Een correctie blijft zichtbaar in het logboek

Twee dingen die op een wedstrijdblad horen, leggen we nog niet vast: de windmeting die naast een sprint of een horizontale sprong hoort, en het verschil tussen niet gestart, gestaakt en geen geldige poging bij een technisch nummer. Die komen alle drie als hetzelfde in de uitslag terecht.

Veelgestelde vragen over atletiekwedstrijden

Wat is het verschil tussen atletiek en hardlopen op PlayTour?+

Het zijn twee sporten, en de scheidslijn is de stadionmuur. Hardlopen is de weg en het bos: één afstand, een massastart, een chiptijd en een finishlijst. Atletiek is het baanprogramma: series met een startlijst, banen in plaats van een veld, en bij de helft van de onderdelen een uitslag die een afstand of een hoogte is in plaats van een tijd. Een 10 kilometer door het dorp zet je dus neer als hardlopen, een baanavond met de 100 meter, de kogel en het verspringen als atletiek. Ook de 5000 meter op de baan hoort hier, want een transponder is op de baan niet toegestaan en de tijd komt van de fotofinish.

Kan ik een loopnummer en een technisch nummer in dezelfde wedstrijd zetten?+

Ja, en dat is precies waar deze sport voor bestaat. Elk onderdeel is een eigen nummer met een eigen inschrijfgeld, capaciteit en starttijd, en elk onderdeel brengt zijn eigen manier van tellen mee. Je kiest hoogspringen en het is een gemeten nummer, je kiest de 400 meter en het is een tijd. Je hoeft daar verder niets voor aan te vinken.

Hoe wordt een gelijke prestatie bij een technisch nummer beslist?+

Daar moet je vandaag zelf naar kijken. De reglementen scheiden twee gelijke beste prestaties op de tweede beste poging, en bij het hoogspringen eerst op het aantal sprongen op de laatste hoogte. PlayTour bewaart alle pogingen en kijkt bij gelijke stand naar het aantal mislukte pogingen over de hele wedstrijd, wat een andere regel is. Bij een gedeelde plaats die om een prijs gaat, loopt de jury het dus zelf na.

Hoeveel pogingen krijgt een atleet?+

Dat bepaalt je wedstrijdreglement en niet het systeem. De regel is zes pogingen, of drie met drie extra voor de beste acht, en een bond mag er minder voorschrijven. PlayTour neemt de pogingen aan die je invoert en telt ze niet, dus een blad met zeven worpen erop wordt gewoon geaccepteerd.

Ik ben atleet, wat kan ik hier?+

Je vindt de atletiekwedstrijden die op PlayTour staan en schrijft je met een gratis account in per onderdeel. Online afrekenen komt binnenkort; tot die tijd int de organisatie het inschrijfgeld zelf.

Organiseer je een baanwedstrijd?

Laat weten wat je organiseert en welke onderdelen erop staan. Wij lopen de regels en de tijdwaarneming na en zetten atletiek voor je open, en jij hoort van ons wanneer dat is gebeurd.