Een tafeltennistoernooi organiseren:poules van vier, daarna het afvalschema
Zo ziet een tafeltennistoernooi er al jaren uit, en het werkt. Wat niet werkt is het met de hand bijhouden: vier poules per klasse, drie games per partij en tafels die geen seconde leeg mogen staan. Dat is werk voor toernooisoftware.
Wat PlayTour voor een tafeltennisdag doet
Drie onderdelen zonder drie lijsten
Enkelspel en dubbelspel staan klaar, en een teamonderdeel neemt drie tot vijf spelers met reserves eromheen. Wie in meerdere onderdelen staat, krijgt een schema waarin die partijen elkaar niet in de weg zitten.
- Enkelspel, dubbelspel en een teamcompetitie
- Dubbelpartners bevestigen zelf met een eigen link
- Klassen op niveau, leeftijd en geslacht
- Eigen inschrijfgeld en capaciteit per klasse
Niemand rekent de poulestand nog uit
Drie gewonnen games tot 11 is de standaard, vier gewonnen games voor een finale die langer mag duren, en games tot 21 voor wie het nog op de oude manier doet. Een partij wordt gewonnen op gewonnen games, niet op het totaal aantal punten.
- Drie gewonnen games tot 11, of vier voor de finale
- Twee gewonnen games voor een poule die door moet
- Games tot 21 waar dat nog gespeeld wordt
- Gamestanden ingevoerd aan de tafel
Tafels die niet leeg staan
Je geeft op hoeveel tafels je hebt en in welke uren. Het schema verdeelt de poules erover, dus er is altijd ergens iemand aan het spelen en je weet vooraf of de dag past.
- Een tafelindeling per klasse, fase of ronde
- Alle poules tegelijk, in plaats van na elkaar
- Conflicten gemeld voordat je publiceert
- Elke speler ziet tafel, tijd en tegenstander
Hoe een tafeltennistoernooi loopt
- 1
Klassen klaarzetten
Per klasse een eigen inschrijfgeld, aantal plekken en sluitingsdatum, en een beperking op niveau zodat de indeling klopt voordat er iemand binnen is.
- 2
Inschrijvingen binnen laten komen
Spelers schrijven zichzelf in. Zit een klasse vol, dan loopt de wachtlijst door, en een afmelding is één handeling in plaats van drie. Het inschrijfgeld online innen komt binnenkort.
- 3
Poules loten en de tafels verdelen
Poules van vier met een afvalschema erachter is één keuze. Het schema wordt over al je tafels gelegd en meldt het als het niet past.
- 4
Spelen en doorschuiven
Aan de tafel worden de games ingevoerd. De poulestand klopt meteen, de nummers één en twee schuiven door, en de einduitslag is af zodra de laatste finale dat is.
Veelgestelde vragen over tafeltennistoernooien
Kunnen we een teamwedstrijd met tien partijen spelen?+
Ja. Er staat een teamwedstrijdvorm klaar voor drie spelers met tien partijen, en een DUO-vorm voor twee spelers met vijf partijen. De uitslag van de ontmoeting volgt uit de gewonnen partijen.
Hoe wordt een poule van vier beslist bij een gelijke stand?+
Op de volgorde die jij instelt. Bij tafeltennis is dat meestal eerst het onderlinge resultaat en daarna de verhouding tussen gewonnen en verloren games. De stand rekent dat uit zodra de laatste partij binnen is.
Kan ik op niveau indelen zonder vooraf iedereen te kennen?+
Je maakt per klasse een onderdeel en beperkt het op niveau. Spelers schrijven zich in bij de klasse waar ze thuishoren, en wat er binnenkomt zie je terug in de inschrijflijst voordat je loot.
Wie voert de uitslagen in?+
Dat bepaal je zelf: de wedstrijdtafel, of de spelers aan de tafel. Een ingevoerde uitslag is meteen zichtbaar in de stand, en een correctie blijft zichtbaar in het logboek.
Zet je volgende tafeltennistoernooi op zonder papieren formulier
Een gratis account, je klassen klaarzetten en publiceren. De inschrijvingen komen binnen zonder dat jij een lijst bijhoudt. Publiceren en inschrijvingen aannemen zit in het gratis plan; loting, speelschema en live uitslagen horen bij een betaald plan.
